桃衣 朝央 Momonoi Asao
CoCロスト

HO1 朝
あなたは元転校生だ 10年前都会からこっちにやってきた、だれよりも幼馴染を大切に思っている。
少し明るい茶髪、寝癖がついたままのことも多い。
いつも楽しそうなこと、面白そうなことを探していてチャレンジングと言えるかもしれない。
軽いノリで誰とでもすぐに話せるタイプ。おそらく悪い意味ではなく「調子がいい」とよく言われる。
幼い頃から機械いじりが好きで、家にあった古いラジオやバイクを解体しては修理するのが趣味。
村に来てからも地元の人の依頼で壊れた家電や農機具を修理している。
「とりあえず直るから」というノリで頼れる「なんでも屋」として親しまれている。
剣道部に所属している。
村に来て間もなかった頃はもうちょっと引っ込み思案で人見知りな性格をしていた。
「今の自分は楽しい」
能力値
Basic data
性別
男
年齢
17歳
身長
173cm
職業
高校生
出身地
都会
髪の色
茶色
目の色
桃みがかった色
-
- 基礎能力
- 年齢修正
- 他増減
-
STR
17- 17
-
CON
11- 11
-
POW
10- 9
- 1
-
DEX
15- 15
-
APP
15- 15
-
SIZ
12- 12
-
INT
11- 11
-
EDU
14- 14
-
- 基礎能力
- 年齢修正
- 他増減
-
初期SAN
50- 45
-
HP
12- 12
-
MP
10- 9
-
アイデア
55- 55
-
幸運
50- 45
-
知識
70- 70
現在SAN値
50 / 96
ダメ―ジボーナス
+1d4
職業P
280 / 280
( EDU×20 )
( EDU×20 )
興味P
110 / 110
( 追加分 : )
( 追加分 : )
-
1-8幸運のお守り幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。身につけている限りPOW+1。もし手放したり紛失したりすれば不運を招きPOW-1。POWの増減により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
【Item】古びたネジの入ったお守り袋 -
3-9スポーツ万能1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの運動系技能にボーナスを加える。
ベースメカニック
特 記自分の専門分野の構造物や製品であれば、一通り見れば、その構造や不自然な点に気付くことができる。
戦闘技能
-
技能名合計値初期値初期|職業P職業|興味P興味|成長|その他他
- 回避7030|-|20|-|20
- 日本刀7515|-|30|-|30
-
探索技能
-
技能名合計値初期値初期|職業P職業|興味P興味|成長|その他他
- 隠れる2010|-|-|-|10
- 聞き耳6525|-|40|-|-
- 忍び歩き2010|-|-|-|10
- 登攀6040|20|-|-|-
- 図書館4525|-|20|-|-
- 目星7525|50|-|-|-
-
行動技能
-
技能名合計値初期値初期|職業P職業|興味P興味|成長|その他他
- 機械修理7520|55|-|-|-
- 重機械操作411|30|-|-|10
- 電気修理6010|50|-|-|-
- 運転(自動車)2520|5|-|-|-
- 製作(溶接)455|40|-|-|-
-
交渉技能
-
技能名合計値初期値初期|職業P職業|興味P興味|成長|その他他
-
知識技能
-
技能名合計値初期値初期|職業P職業|興味P興味|成長|その他他
- クトゥルフ神話30|-|-|-|3
- 電子工学311|30|-|-|-
-
その他メモ
❏参考
基本/2015/ゴンさんハウスルール
参考職業を将来なりたいもので取得。
▼ハウスルール適用
・最低年齢はEDU+6(シナリオ上で学生探索者や年齢指定がある場合は適用外)
・他の言語の初期値は1でお願いします。(英語についてはEDU*1)
・職業技能は最低でも5の職業技能Pを各技能に振り分けてください。
・職業は6版、2010、2015を基準に選択してください。
・新規に作る場合は参考にした職業の記載、職業技能の理由付けをお願い致します。
原則として職業技能は8個取得してください。
===
村に来て間もない頃、地元の農家のじいちゃんの耕運機の修理を手伝ったしたことがきっかけ。
軽い気持ちで手を貸しただけだったが大層喜ばれ、それが妙に嬉しくて壊れた耕運機から取り外した古いネジをもらった。
そんなものが欲しいのかと不思議がられたが、そのじいちゃんの奥さんがそれならとネジを入れる用の小さな巾着袋を縫ってくれた。
「この村で守られるように」と、お守り袋みたいな形になっている。
ここでならうまくやっていける気がした。
基本/2015/ゴンさんハウスルール
参考職業を将来なりたいもので取得。
▼ハウスルール適用
・最低年齢はEDU+6(シナリオ上で学生探索者や年齢指定がある場合は適用外)
・他の言語の初期値は1でお願いします。(英語についてはEDU*1)
・職業技能は最低でも5の職業技能Pを各技能に振り分けてください。
・職業は6版、2010、2015を基準に選択してください。
・新規に作る場合は参考にした職業の記載、職業技能の理由付けをお願い致します。
原則として職業技能は8個取得してください。
===
村に来て間もない頃、地元の農家のじいちゃんの耕運機の修理を手伝ったしたことがきっかけ。
軽い気持ちで手を貸しただけだったが大層喜ばれ、それが妙に嬉しくて壊れた耕運機から取り外した古いネジをもらった。
そんなものが欲しいのかと不思議がられたが、そのじいちゃんの奥さんがそれならとネジを入れる用の小さな巾着袋を縫ってくれた。
「この村で守られるように」と、お守り袋みたいな形になっている。
ここでならうまくやっていける気がした。
秘匿関連
▼HO朝
幼少期、人を殺してしまった。故意ではなかったが自分は人殺しになった。
周りからの視線や誹謗がつらい。すべてを忘れるために親に手配されてこちらに転校してきたのだ。
普通の人のようにふるまってばれないように、目を付けられないように息苦しい中でずっと生きてきた。転校してからは幼馴染だけが心の支えだ。
幼馴染のことを何より大切に思っている。同時に自分の過去の出来事を知られることで関係が壊れてしまうのではないかと恐怖も抱いている。
あなたは堂々と太陽のある朝に生きていける人間になりたいと思った。
最近旧校舎に肝試しに向かう夢を見る、そしてその場所になぜか強く惹かれている。
-----
また剣道が、得意で<日本刀>に+30される
クトゥルフ神話技能に+3
あなたはシナリオにおいて以下の”目的”をもっている
『幼馴染を守りきること』
『旧校舎の謎を知ること』
幼少期、人を殺してしまった。故意ではなかったが自分は人殺しになった。
周りからの視線や誹謗がつらい。すべてを忘れるために親に手配されてこちらに転校してきたのだ。
普通の人のようにふるまってばれないように、目を付けられないように息苦しい中でずっと生きてきた。転校してからは幼馴染だけが心の支えだ。
幼馴染のことを何より大切に思っている。同時に自分の過去の出来事を知られることで関係が壊れてしまうのではないかと恐怖も抱いている。
あなたは堂々と太陽のある朝に生きていける人間になりたいと思った。
最近旧校舎に肝試しに向かう夢を見る、そしてその場所になぜか強く惹かれている。
-----
また剣道が、得意で<日本刀>に+30される
クトゥルフ神話技能に+3
あなたはシナリオにおいて以下の”目的”をもっている
『幼馴染を守りきること』
『旧校舎の謎を知ること』
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